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Campaña educativa BitLab: siete aventuras para aprender a programar
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Antes de jugarRuta completa de una misión

La misión no es solo un examen. Primero explica, luego permite practicar y finalmente comprueba lo aprendido.

  1. Identificación

    Escribe tu nombre completo para asignar una variante del reto y registrar el resultado para el maestro.

  2. Entrenamiento guiado

    Lee cada paso, observa el ejemplo y usa las pistas antes de intentar resolver el laboratorio.

  3. Laboratorio

    Construye la solución con controles visuales y compara lo que ocurre con la explicación del tema.

  4. Puente al código

    Relaciona los bloques con pseudocódigo, JavaScript y Python para entender la misma lógica en varios lenguajes.

  5. Actividad

    Resuelve una aplicación completa y explica cómo llegaste a tu respuesta.

  6. Examen aleatorio

    Contesta preguntas distintas para comprobar comprensión y no solamente memoria.

  7. Resultado

    Revisa puntaje, retroalimentación y siguiente misión. Si no alcanzas la meta puedes volver a entrenar.

Misión 15 · dificultad 3

Control de acceso

Aplica condicionales mediante una mecánica de decision con datos diferentes para cada intento.

Meta

Completa esta misión obligatoria para avanzar en la ruta del tema.

Cómo se juega

Lee los pasos guiados, predice el resultado, construye la solución, explica tu procedimiento y supera el examen aleatorio.

Evaluación

Laboratorio 45% · Examen aleatorio 55% · Aprobación 70%

Modo práctica: el avance se guarda en este navegador. Para enviar resultados al maestro, entra con una cuenta de estudiante que tenga asignado este curso. Entrar a mi cuenta de estudiante